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第1154章 勿念(第4页)

“作为一款五大联盟共同打造的跨时代的虚拟现实游戏,为何在有着那么多优秀前作的基础上,却开出这样一款令玩家身心俱疲的游戏?”

林跃将前言快略过,甚至就连内容都没有细看,只想看看这十宗罪的具体标题是什么。

“罪状一:大秦官府管控过于严苛,游戏自由受限!致使玩家只得东躲西藏、丧失游戏乐趣、游戏体验全无!”

“罪状二:游戏平衡性差!npc实力强悍,玩家却实力弱小且实力提升困难!致使玩家看不到希望,打击玩家积极性!”

“罪状三:游戏设计不合理!毫无主线任务与支线任务,致使玩家需要花费大量时间进行毫无意义的摸索,耗费玩家大量的时间与精力。”

“罪状四:网络不是法外之地!作为一款拟真度高大百分之九十九的虚拟现实游戏,在高度拟真的同时却没有制定一定的“防御措施”

。同时也不出台相关游戏法律法规,致使玩家间欺辱现象严重,甚至刻意去引导玩家走向“不法之路”

却毫无惩罚措施,严重影响玩家身心健康!”

“。。。。。。”

“罪状十:官方运营不作为,忽视玩家反馈。。。。。。”

林跃快扫过这所谓的十宗罪状,现说的挺有道理的。

可以说这十宗罪状之中,单单取出其中一条罪状,若是换作其它任何一个游戏,都只有倒闭这一个下场。

可如今玩家列举出十条罪状,却依旧没有任何办法进行应对。

究其原因,不止是因为这游戏的“制作方”

乃是蓝星五大联盟,更为重要的是如今市面上仍旧没有一款能与《问鼎》这个划时代的游戏相抗衡的产品出现。

简单来说便是“菜是原罪”

,他作为曾经的从业人员,充分理解这一点。

虽说一些“经典游戏”

即使过了几十年也依旧有一批“老玩家”

在坚守,但其热度是绝对比不上市面上大部分游戏的,可以说他们坚守的不是游戏,而是他们的青春。

更何况作为一款“划时代”

且官方免费为玩家配备游戏头盔的存在,即便是上述玩家,也难以拒绝尝试。

至于官方无视玩家的诉求,“傲慢”

是一个因素,但在他心中最为重要的一个原因,则是也许所谓的蓝星五大联盟,可能也无法更改《问鼎》世界。

毕竟如今安南依旧只得在原南越国境内展,无法撼动大秦分毫;法兰西则被成吉思汗的铁骑碾碎,留下满地狼藉;彼得大帝如今瑟瑟抖,整军备战准备迎接成吉思汗的铁骑,阿美瑞卡则陷入战争泥潭之中,依旧没有统一北美大陆;

在这种游戏环境且严重不符合他们利益的情况下,大秦依旧强盛,五大联盟中的几家也依旧无法阻挡成吉思汗的脚步,这足以说明所谓的五大联盟对问鼎世界,更像是一种“入侵”

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